根据CE Pro消息,ESA(美国娱乐软件协会)近日发布《2024年美国电子游戏行业基本事实》,报告显示5-90岁年龄段的美国人中,游戏玩家已达61%。这意味着大约有1.9亿美国人,其游戏时长每周至少在1个小时。
报告还显示游戏玩家们的平均年龄为36岁,成人玩家的平均游戏时间总长是17年!而玩家的性别比基本平衡,男性玩家只占到53%。
而在美国的家长群体中,游戏玩家的占比来到了72%,更有83%的父母会愿意和孩子一起游玩,这甚至涵盖到了非玩家习惯群体。游戏本身已成为,美国家长与孩子保持友好关系的重要渠道。并且,老一代人也越来越爱玩儿游戏。从1999年至今,50岁以上玩家的人口占比,已从9%上升到了29%。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!