《灰区战争(Gray Zone Warfare)》已经撤回了最新的补丁更新,以回应那些认为该更新会影响游戏性能的玩家。最初于昨天上线的5.2补丁旨在解决一些任务Bug并改善“橡皮筋效应”。可就在发布不久后,玩家们变开始分享他们以前没有遇到过的严重卡顿和崩溃问题。
于是,Madfinger Games很快就撤回了补丁,恢复了玩家“宝贵的帧率”,但据首席执行官Marek Rabas称,如果他们能倾听玩家的意见,这个问题本可以更快得到解决。
Marek Rabas在推特上写道:"我们搞砸了,主要是因为当社区报告性能问题时,我们不信任他们。"我们无法在自己的端上重现这个问题,而且在检查了每个提交之后,我们确信所有的修复都不会影响客户端性能。这是一个很大的错误。事实证明这是一次错误的操作,不需要的更改被传播到了热修复分支。我们有多个分支,不仅针对游戏,还针对虚幻引擎等"。
目前还不清楚Rabas的意思是玩家们在修复程序上线之前就报告了测试版本中的问题,还是说他们应该在昨天发布修复程序后更快地做出反应,但无论如何,Madfinger今后都会更加认真地对待性能下降的报告。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!