Dominic Szablewski是一位游戏开发者,热情于利用JavaScript进行游戏开发。他曾在js13kGames游戏开发大赛公布的参赛作品《Q1K3》中,尝试对具有传奇色彩的96版《雷神之锤(Quake)》,以13KB的JavaScript代码容量进行复制。
《Q1K3》不仅保证了基本的完整性,在提供两个关卡、五种敌人、三种武器的同时,也提供了具有距离衰减等的音频效果,并在敌人AI上保证了视线检查功能。也许唯一的缺憾是这款13KB的游戏项目,没能提供十字准星。
据悉,js13kGames是面向Web游戏开发者的JavaScript编码大赛,由开发者Andrzej一人独立举办,自2012年来每年举办一届。比赛的特殊之处在于:要求参赛作品的文件大小必须限制在13KB。今年的比赛将举办于8月13日至9月13日期间,本届主题将于8月13日公布。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!