Krafton 旗下工作室 PUBG Studios《绝地求生》,已于昨晚(6/3)18:00开始展开PUBG Global Series 4(PGS 4 全球系列赛,简称 PGS 4)赛事。
在一周的休整后,24 支来自世界各地的顶尖队伍将再次在中国上海展开为期一周的赛事,包含 10 支全球合作伙伴战队与 14 支来自各赛区资格赛的晋级队伍。
PGS 4 将从小组赛开始,24 支队伍将依照 PGS 3 的最终名次,以蛇行排列依序分为 3 组,进行为期 3 天共 18 场的赛事。在小组赛结束后,排名前 16 名的队伍将晋级至总决赛。总决赛将于 6/7(五)至 6/9(日)举行,进行 3 天共 18 场的赛事。
16 支脱颖而出的队伍将使出浑身解数,争夺总冠军的 10 万美元奖金以及高额的 PGS 积分,为年底的 PGC 2024 世界冠军赛铺路。究竟甫登上世界冠军的 CERBERUS Esports 能再次卫冕冠军,抑或是其他队伍将能崛起夺下世界冠军宝座?
PGS 4 将于每日北京时间晚间18:00举行,敬请《PUBG》电竞迷们锁定紧接而来的第二次世界级赛事,观赏顶尖选手间的吃鸡对决。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!