夏日游戏节的制作人兼主持人Geoff Keighley在最近的一次Twitch问答直播中透露了一些关于今年夏日游戏节的信息,一起来了解下。
Keighley说道:“你们会看到:我们确实尝试将一些来自小型团队和独立工作室的意想不到的游戏,以及一些大家熟悉的大型热门游戏和系列作品,都纳入了此次发布会中,总的来说,我觉得就新的重磅公布和令人震惊的“惊喜内容”这方面,今年的夏日游戏节相对来说会平静一些。肯定会有一些新作公布,但我认为发布会主要还是聚焦于现有游戏的更新内容。TGA颁奖典礼通常会有很多“重大的惊喜”,以及重磅的新作公布。而夏日游戏节则主要聚焦于已经公布过的游戏。发布会当然也会公布一些新游戏,但它肯定不可能全都是新游戏。它更倾向于那些今年晚些时候将会推出的内容。我们会公布一些将在今年晚些时候推出的、但尚未公布的游戏,但这并不是一个有很多——你知道的——比如2026年或2027才发售的游戏,或者一些‘画饼’的游戏预告片。虽然每次情况可能不同,但就预期内容而言,情况大致如此。”
Keighley表示,粉丝们将可以了解到《幻兽帕鲁》未来的重大更新计划。而Atlus也将登台讨论《暗喻幻想:ReFantazio》,而卡普空将会展示《怪物猎人:荒野》。但Keighley也表示,发布会上不会有《GTA6》的新预告片,也不会有《与狼同行2》和《合金装备Δ:食蛇者》的内容,此外Keighley还暗示《王国之心4》也不会亮相夏日游戏节发布会。
Keighley还表示在夏日游戏节上会有大量的游戏亮相,有些游戏的展示时间很短,有些游戏则会连续展示15分钟,这是一次对游戏行业各类游戏的抽样展示,是一种多样化的组合。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!