PS独占大作《对马岛之魂:导演剪辑版(Ghost of Tsushima: Directors Cut)》已正式登陆PC平台,该作在Steam大受玩家欢迎。近日,外媒gamerant对比该作的PC版本和PS版本,并列出了五点区别,快来一起看下吧。
1.更好的画质:
游戏拥有更高的纹理分辨率,且支持DLSS与FSR,但玩家只有采用4080及以上显卡才能在4K分辨率下开启全高画质。
2.更高的帧数:
更高的帧数可以让玩家在战斗中的体验感更顺畅,且能够提高骑行时的沉浸感。gamerant认为,如果玩家的画面设置正确,或设备的性能强大,《对马岛》PC版可以达到120帧。
3.可拓展的MOD:
MOD可以增强游戏的美观性和功能性,且能够增加玩家的体验感。gamerant表示,现在《对马岛》PC版已有上百个MOD。
4.环境更加“现实”:
在游戏的地图中,树叶的分辨率和密度要更高,且渲染距离更远。
5.玩家可根据自己的喜好自定义画面:
玩家可以针对自己设备的性能来自定义游戏的画面并做出取舍。
据悉,PC版《对马岛之魂:导演剪辑版》新增对超宽屏 (21:9)、极宽屏 (32:9) 及三屏模式 (48:9) 的支持。通过NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3和Intel XeSS等图像增强和帧生成技术提高性能,同时也支持NVIDIA Reflex和用于画质加强的NVIDIA DLAA。
更多内容:对马岛之魂:导演剪辑版专题对马岛之魂:导演剪辑版论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!