根据报道,《天国:拯救2》的游戏规模因为受到Xbox Series S的硬件的限制,所以开发商只能打造一个比前作只大了25%的续作。
制作人Martin Klíma在接受采访是表示,Xbox Series S接近10GB的内存规格影响了该作的规模。由于这款最弱本世代主机仅多了25%的内存,因此,开发商Warhorse工作室决定让续作只比前作大25%。
有不少的开发者都对微软主机Xbox Series S硬件不满,《天国:拯救2》又再一次印证了这一消息。
Martin Klíma:《天国:拯救2》PS5和Xbox Series X将以4K分辨率和30帧运行,但不清楚是原生4K还是拉伸。而在Xbox Series S上,该作以1440P分辨率和30帧运行,因为没有多种显示模式,该作会非常吃CPU。
《天国:拯救2》将于今年发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S平台。
更多内容:天国:拯救2论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!