近期,有关Take-Two Interactive关闭《坎巴拉太空计划2》的开发商Intercept Games和《奥力奥力世界》的开发商Roll7的消息不断涌现。IGN最新获悉,Take-Two的行动不止于此,公司还在考虑一个更为宏大的计划,即出售或关闭其整个独立品牌Private Division。
Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在本月初向IGN确认,公司并未关闭Intercept Games和Roll7这两家独立工作室。然而,据多位匿名信源向IGN证实,Intercept Games预定于6月28日关闭,而Roll7也即将面临同样的命运,尽管会有一个小型团队留下来完成剩余工作。
同时,Take-Two正在寻求“摆脱”Private Division的方式。早在2月,Private Division的员工们就已被告知即将裁员,但未被告知具体的裁员规模、原因和情况。到了4月底,管理层进一步通知员工,Take-Two将不再支持Private Division,几乎所有员工都将被解雇。
目前,Private Division仅剩少数员工,他们将继续负责维护与Private Division签订发行协议的游戏,例如Moon Studios开发的《恶意不息》、Wētā Workshop开发的《指环王:夏尔传说》,以及Game Freak正在开发的一个未命名新作。Take-Two已经终止了Private Division之前达成的两项发行协议,涉及《寂静岭2 重制版》的开发商Bloober Team和《幽灵行者》的开发商One More Level。
尽管Private Division似乎正面临终结,Take-Two仍在探索其他选项,据悉一家私募股权公司对收购Private Division表现出了兴趣。尽管目前还没有达成交易,但据消息人士透露,此次谈判是由Moon Studios的领导层促成的。然而,有IGN的消息人士对此表示担忧,他们引用了2022年VentureBeat的一篇报道,该报道指出Moon Studios的工作条件恶劣,工作室的创始人管理残酷,工作环境极其糟糕。
所有接受IGN采访的人员都对Take-Two的管理层表示不满,特别批评了首席战略官兼Private Division负责人Michael Worosz的领导能力。有报道指出,公司经常要求完成不切实际的销售目标,并在游戏开发完成前就急于发售,以《坎巴拉太空计划2》为例。Private Division的命运让所有人都感到悲哀。
一位员工向IGN表示:“Private Division的团队成员都非常优秀、有才华、充满热情,他们热爱自己的工作,无论是作为团队还是个人,都彼此关心。我们热爱我们的项目,我们努力工作,并在团队内部营造了良好的氛围。我很愿意有机会再次与他们共事。问题始终在于Take-Two和他们的领导层强迫我们做事。整个裁员过程证实了我们的感受,Take-Two根本不在乎员工的福祉。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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