《侠盗猎车手6(GTA6)》将于2025年发售,确定登陆PS5和Xbox Series X/S平台。近日,Take-Two的CEO Strauss Zelnick在接受采访时被问及《GTA6》PC版的消息。
Zelnick表示“嗯,缺少PC版本的公告并不能算是定局,因为在没有公告之后唯一会发生的事情就是发布公告,我估计,但我猜继续不发公告也不是没可能。对我来说,都不是板上钉钉的,”他说。
“不过Rockstar对于平台有自己的策略,我们以前也见识过,他们会在适当的时候发布更多公告。我确实认为对我们业务的正确策略就是以消费者为中心,历史上,我们公司所做的就是在一切合理的平台上满足消费者的需求。”
据了解,R星从来不会在PC平台首发重量级游戏,如《GTA4》、《给他爱5》和《荒野大镖客2》都是在登陆主机之后一年多的时间才登陆PC。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!