今天(5 月 31 日)早上 6 点,索尼互动娱乐举行了新一期 State of Play 线上直播发布会,期间公布了《战神:诸神黄昏》即将登陆 PC 平台、《寂静岭2 重制版》发售窗口等重磅消息,下面果娘就带大家快速吃瓜~
《战神:诸神黄昏》将于 9 月 19 日登录 PC 平台,本次移植由开发商 圣莫妮卡工作室 和 Jetpack 合作推出,Jetpack 曾参与 PC 版《战神(2018)》《黑暗之魂》《植物大战僵尸 花园战争2》等游戏的技术支持工作,所以这次 PC 优化应该比较能让人放心。
Steam、Epic商店 现已开启预购,国区标准版售价 398 元,豪华版 488 元。相比 PC 端其他定价高昂的索尼第一方作品,《战神:诸神黄昏》好歹能让人说句值回票价,毕竟这算是 PS5 平台为数不多的真·大作,客观上无论画质建模、ARPG 设计、战斗系统都处于业界平均水平线之上。
不过商店页面显示,本作必须绑定 PSN 账号才能游玩,看来索尼利用 PC 平台为 PSN 拉新的大方案会继续进行下去,至于成效如何,那就看有多少玩家愿意捏着鼻子体验这款真·大作了。
《寂静岭2 重制版》确认将于 2024 年 10 月 8 日正式发售,登录 PS5 和 Steam 平台,预购数字豪华版支持提前 48 小时游玩,支持中文。不过 Konami 旗下作品懂得懂得,Steam 依然是锁国区,想在 PC 端体验要绕些远路。还能说啥呢?快把 FXXX 打在公屏上。
本作由《层层恐惧》开发商 Bloober Team 打造,官方表示:“从固定摄像机视角转变为完整的第三人称视角是一项挑战,但这可以让玩家看到更多的世界。”有一说一只看预告片的话,这建模质量与 RE 引擎加持的《生化危机2/3/4 重制版》差距有点大,把如此重磅的 IP 外包给其他开发商究竟是不是明智选择,等《寂静岭2 重制版》发售就能见分晓了~
《真·三国无双》系列新作《真・三国无双 起源》将于 2025 年发售,登陆 PS5、Steam 和 Xbox Series X|S 平台,支持简体中文。虽然很想吐槽三国整个“起源”副标题好搞笑,但考虑到“万物皆可起源”也不是不能接受吧~
光荣特库摩将这款新作定义为“战术动作游戏”,但预告片依然展示了爽快感十足的“割草战斗”,无双类爱好者狂喜!据悉,本作故事背景在广袤的中华大地,英雄们的信念在此交汇。本作将从原创主角「无名英雄」的视角出发,全新描绘这个壮丽世界的魅力。时隔这么久的“真三”续作,确实让人期待!携手三国英杰们闯荡乱世,战斗爽!
万众期待的《怪物猎人:荒野》(Moter Hunter Wilds)公布了全新 PV,本作将于 2025 年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S 和 Steam 平台,支持中文。
本作亮点之一是环境会进行动态变化,除了常见的昼夜循环之外,还有丰饶期、荒废期、异常气象等状况,怪物们也会因此产生不同动作和行为。此外,新增的钩索投射器支持远距离采集物品;“集中模式”可在瞄准后进行攻击及防御,通过瞄准怪物的要害进入特殊的衍生,造成大额伤害。当然,还有形态、玩法不尽相同 14 个武器种类。
这次的 PV 看上去画面和建模质量都有了明显提升,保底也有“怪猎 世界”级别,以往卡普空对 PC 优化的把控也值得信任,《怪物猎人:荒野》称得上整场发布会上最想让人预购的作品~
另外值得一提的是本作还包含《怪物猎人:世界 - 冰原》的联动奖励,恰逢杉果商城《怪物猎人:世界 - 冰原 大师版》正在超史低折扣中,领券下单仅需 88 元即可入库,感兴趣的朋友可以先买来解解馋~
“守望”,不是,《漫威争锋》将于今年 7 月份在 PS5 平台开启封闭测试,游戏中玩家可以从复仇者联盟、银河护卫队、X 战警等漫威多元宇宙中,选择超级英雄或知名反派进行战斗。
本作是一款 6v6 多人竞技游戏,登陆全平台应该是可以预见的。宣传片中展示的原画与建模都极具特色,完全不像“网易审美”,游戏中存在大量可破坏场景,有一说一还真挺期待。值得一提的是,PS 玩家可获得独家蜘蛛侠皮肤,希望后续不要搞太多独占内容。
国产武侠开放世界动作游戏《燕云十六声》公布全新实机视频,确认 PS5 版正在开发中。
根据官方此前的介绍,本作玩法上既包含单人模式也支持多人联机,两个模式是互相独立的两个世界(类似《GTA》设计),玩家可以自主且随时切换。预计将登陆主机、PC、iOS 和安卓平台,目前 PC 平台定档 7 月 26 日,其他平台发售日期尚未公布。
这次的实机视频中主要展示了风格各异的战斗模式,伞、剑、枪、刀等多种武器的玩法有明显差异性,中式武侠融合开放世界无疑是很多朋友的好球区,不过毕竟是跨手机平台作品,游戏质量恐怕还要等发售后才能下定论。
叠纸游戏公布《无限暖暖》最新预告片,本作将于今年第三季度进行 PS5 测试,正式版将登陆 PC、PS5 以及 iOS 和安卓平台。
《无限暖暖》是一款开放世界换装冒险游戏,除了系列一贯的换装玩法之外,大地图探索、平台跳跃、解谜等要素也会加入其中。虚幻引擎 5 加持下画面和建模质量都呈现出极高水平,尽管不知道融合玩法能够拉来多少新玩家,但至少看起来换装基本盘还是非常稳的~
叠纸旗下 TipsWorks 团队公布新作《万物契约》,本作是一款跨平台 ARPG,预计将于 2025 年上线,登录 PS5、PC 以及 iOS 和安卓平台。
该团队上一款作品是《帕斯卡契约》,这次预告片中 虚幻引擎5 打造的画质建模与角色动作相比前作有了显著进化,奇幻风格世界观下将包含如神祇一般的巨大生物,还展示了近战、远程、魔法等攻击手段。
如果不是全平台游戏,我绝对愿意报以“国产法环式”的极高期待,但毕竟要考虑到移动端运行,所以还要等成品出来再说。至少以动作系统作为卖点,总归比氪金抽卡要好得多~(但二者好像也不冲突就是了......
互动电影游戏《直到黎明》将于今年秋季登录 PS5 和 PC 平台,本作是 PS4 同名恐怖游戏的次世代加强版,官方表示将升级至虚幻引擎 5,添加第三人称视角,改善游戏运镜,作曲家 Mark Korven 也将带来全新配乐。
游戏讲述了 8 名角色在偏远的山区度假时意外开启了一场“恐怖之夜”,玩家将面临道德和伦理的棘手选择,不得不作出一些艰难的决定,并最终决定所有人的结局。
虽然号称“更加电影化”,但估计就是画质更加高清吧?“看片儿”游戏也重制我是真没想到,咱们是不是能期待一下《暴雨》《超凡双生》?
PS5 发售初期引发无数好评的小机器人系列即将推出新作,《宇宙机器人》将于 9 月 6 日发售,登录 PS5 平台,支持中文。
本作由 Team Asobi 工作室开发,全新游戏中玩家能探索 6 个星系和 80 多个关卡,寻找 Astro 四散的船员。深入体验每个独特的星球,有茂密丛林、沙滩、炙热火山,还有其他令人惊喜的地点,如巨大沙漏或歌唱树的树冠!游戏还新增了 70 多种新型敌人,其中包括每个星系的最终大头目。DualSee 无线控制器将会被利用得更加彻底。
虽然“对标马力欧”是略带嘲讽意味的笑称,但该系列游玩体验确实非常舒适,白金难度也不高,可以说是索尼主打服务型和电影化游戏的今天,唯一靠游戏性出圈儿的作品。即便新作不再是免费赠送,我还是愿意花钱预购的,毕竟保证了打开 PS5 有东西“玩”而不是“看”!
索尼公开了第一人称 5V5 射击游戏《星鸣特攻》(Concord),预计将于 8 月 23 日登陆 PS5 与 PC 平台。游戏将在 6 月 6 日开启预购,预购玩家可以和 4 位好友获得早期测试版访问权限。
本作由索尼第一方工作室 Firewalk 开发,本来或许是对标《守望先锋》的作品,不过等到今年擂台上的对手已经变成了网易的《漫威争锋》,你说这画风不好吧,每个角色的记忆点都挺鲜明;要说好吧,绿人和红脑袋也太抽象了,显然还是超级英雄们吸引力更大。所以,祝索尼好运吧。
开发商 Grinding Gear Games 公开了《流放之路 2》(Path of Exile 2)的全新宣传视频,2024 年底前将启动抢先体验活动,支持沙发合作(本地多人联机)。
本作是一款动作角色扮演游戏,看界面 UI 很难不联想到《暗黑破坏神》,不过具体玩法上会呈现出明显不同,官方曾在采访中表示:“《暗黑破坏神4》走的是 MMO 路线,《流放之路 2》将会更倾向于款上帝视角的“法环”玩法,开放世界之余更加注重动作系统和硬核战斗。”
据悉,游戏剧情承接初代,这次将会讲述《流放之路》20 年之后的故事。尽管不清楚被微软收购的暴雪慌不慌,但只要是和暗黑打擂台的作品,我天然愿意帮帮场子。
除此之外,发布会上还公布了两款即将登陆 VR 平台的作品:
由 Survios 开发的《异形:盗贼入侵》(Alien: Rogue Incuion)将于 2024 年底发售,登陆 PS VR2、PC VR 和 Meta Quest 3 平台。
这款全新的单人动作恐怖 VR 游戏拥有原创故事,让玩家完全沉浸于异形宇宙的恐怖之中。本作由异形死忠粉为异形粉丝们设计,运用专业知识制作了这款技术先进、身临其境的 VR 游戏。
由 Skydance Interactive 开发的《Skydance's Behemoth》 将于今年秋季发售,登陆 PS VR2 平台。
本作是款第一人称的怪物狩猎冒险游戏,背景处于超现实的黑暗时代,玩家将在身临其境的 VR 世界,面对高耸的巨兽、克服危险的环境,利刃与弓箭等武器拥有拟真物理效果,同时提供丰富可玩性。
以上就是索尼新一期 State of Play 发布会的全部内容汇总啦,不知道各位最期待的是哪款游戏呢?欢迎在评论区留言分享~
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!