华纳《多元宇宙大乱斗(MultiVersus)》已于5月28日正式免费上线,一经上线便吸引了大批玩家游玩。据显示,《多元宇宙大乱斗》在Steam中的24小时在线峰值已达到了114515人,目前在线玩家也超过了9万人。
不过很快就有玩家发现,开发商Player First Games对游戏做出了一些令人十分不舒服的改动,有愧“Player First(玩家优先)”的名称。
有玩家在reddit上发帖抱怨,表示《华纳大乱斗》游戏最初发行时所有的角色都是可用的,这让他和家人朋友玩得十分开心,只是现在重启后的游戏里玩家只能使用已经解锁的角色。
这位名叫“EricDubYuh”的reddit用户虽然可用理解开发商和华纳这样改动的缘由(为了赚钱),但他自己对这个版本的《华纳大乱斗》感到很失望,因此选择退游。
目前游戏中提供“ Gleamium”和“Fighter Currency”两种货币用以解锁英雄,而这些货币都能通过游戏中的活动获取(Gleamium可用现实货币购买)。此外有些英雄角色需要完成挑战才能解锁,基本上可用做到不花钱解锁全部英雄。
只不过这样的改动的确引起了不少玩家的不满,《华纳大乱斗》Steam上的最近评测也来到了62%好评的褒贬不一,不知道有多少玩家抱怨了相关问题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!