Pieces Interactive发布了《鬼屋魔影重制版》的重大更新。该更新补丁为游戏添加了照片模式和“新游戏+”模式。此外,它还带来了许多游戏体验方面的优化,包括视觉效果、战斗和游戏玩法的改进。
具体来说,补丁修复了超过90个可能导致玩家在环境中被“卡住”的游戏问题,并解决了当玩家读取阁楼存档后并解决阁楼谜题时会出现的黑屏问题。该补丁还对关卡视觉引导和灯光进行了调整和改进。它还更新了各种动画、纹理贴图、以及多个关键道具的meshes和用户界面元素。
除图像上的调整外,更新补丁还带来一些游戏性能的优化。例如,在墓地走廊转场时添加预加载组件以减少纹理“弹出”问题;简化fmod事件以提高游戏运行性能;它还修复了艺术素材的若干bug,从而改善了游戏的整体性能运行表现。
新补丁移除了已死亡怪物的“肢解”效果,现在只有当玩家击杀怪物时才会触发肢解效果。虽然这有点令人失望,但开发者这样做可能是为了提高游戏的性能运行表现和稳定性。
至于战斗方面的变化,补丁改善了爱德华的近战攻击范围,从而使他可以更持续稳定地击中敌人。补丁还调整了爱德华重攻击后的反应动作,由此玩家可以更快地重新输入指令。另外,补丁也更新了艾米莉的战斗动画,使她可以更早地退出动画,它削减和加速了艾米莉的很多攻击反应动作,使得艾米莉的战斗更加直接和反应灵敏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!