近日《燕云十六声》官方发布新情报,介绍了新武器“伞”。伞灵动柔美,能以变化莫测的姿态打乱敌人节奏。出招变化莫测,势入千钧!
官方邀请了中国香港武术指导及电影导演董玮老师,以武术之考究来设计游戏里的动作,以及以伞为兵的战斗招式。最终成了燕云新武器的浪漫。
「远攻」
有纤细之形,也有磅礴之力。伞从雨里生长出来,有雨的细密,也有雨的暴烈,让出招变化莫测、势入千钧,肆意从四面八方向敌人奇袭。
「漂浮」
脚步丈量有限,执伞则无限。当持伞进入独有的“漂浮状态”时,侠客凌空而望,一切攻防都明晰如镜,可在交锋中灵活移动,亦可借势反击,将敌人玩弄于股掌之间。
「重击」
伞是手中之物,亦是身外之身。挥伞环刺,在空中巡击而归的利器,既打得飘逸,也是沉重一击。伞,常常能在交锋中塑造出新的空间,辅之袖剑或其他暗器灵活攻击,主打的便是一个出其不意。
「独战」
伞为器,架起的也是遮蔽身形、抵挡万难的檐。伞下的世界,小却不显逼仄,恰好能容纳个体的周旋辗转,发挥出极强的机动性,天地无拦,独行不知返。
「共舞」
一把伞,不止是兵刃,更是伙伴。伞之韧性,在一开一合之间,可以之御敌,亦可化作伙伴——将伞轻掷浮空,伞骨开而利器现,而游侠也可在此期间自在切换其他武器,交叉输出,和兵器打磨出相辅而成的默契。
遮风挡雨,或是起势藏锋,伞是燕云世界里一种旁逸斜出的可能性,就像从来没有人能轻易定义“伞”是否能成为真正的武器——执伞之人的命运,不妨交给自己来攥握。
燕云对伞的浪漫幻想,远不止于此,它的开合藏着太多的诀窍、天机与精心设计,将不断地碰撞出新的变化。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……