近日,《绝地潜兵2》开发商Arrowhead前首席执行官Johan Pilestedt在一次演讲上谈到了实时服务游戏,Pilestedt表示:“如果做得好的话,实时服务对游戏行业来说是一件好事。”
Johan表示:“(实时服务游戏)这是一种持续的爱好,它能让玩家获得更多他们喜爱的游戏……如果你想制作一款实时服务游戏,如果你想在游戏中实现货币化,如果你觉得玩家会在游戏中内购,就不要事先收取70美元的费用,然后在皮肤定价上斤斤计较。这是不对的。”
Pilestedt接着表示。“要善待用户,做好实时服务,问问自己这款游戏和即时服务对玩家的价值是什么,而不是对银行账户有什么好处。”
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。