近日,创意总监Jonathan Dumont透露,在《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》中,玩家可以在某些时刻决定男主或女主是关键人物。
在《刺客信条:影》中,玩家将拥有两位可玩角色,每个角色有独特的能力。在故事的某些时刻,玩家将能够决定让女主还是男主对话或者行动。这不会对整体剧情或事件造成影响,但会有一些小影响。例如,人物在对话时可能有不同的台词,他们可能会给你完全不同的情节发展线索。
此外,创意总监还提供了一些关于不同角色的玩法细节。武士弥助也可以跑酷,但比奈绪江更大胆。女忍者隐秘性更强,还能使用抓钩以更好地解开谜题,能快速跳跃至高点,不容易被敌人发现。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!