在CD Projekt周二的季度财报电话会议上,该公司被问及是否有能力同时专注于多个大型游戏,以“更平稳”地实现其发布计划的目标。
对此,CD Projekt的联合首席执行官Michał Nowakowski回答说:“当我们制作《赛博朋克2077》的资料片‘往日之影’时,我们就已经同时在制作两个项目了,因为那是一个有将近300人参与的大型项目。但与此同时,我们已经开始制作‘Polaris(《巫师》系列新三部曲中的第一部)’,所以我们已经有了同时制作多个项目的经验。
Michał Nowakowski继续说道:“目前我们也在同时制作多个项目。波士顿工作室正在开发《赛博朋克2》,欧洲工作室主要在开发‘Polaris’,但我们显然还有其他项目在做,比如‘Project Sirius(一款《巫师》系列的衍生作品)’,这个项目是波士顿工作室与The Molasses Flood合作开发的。还有我们和Canis Majoris合作开发的《巫师1》重制版,所以你们可以期待我们推出更多的游戏,但我尚不能透露各个项目之间的时间间隔。”
图表:CD Projekt目前正在开发的多个项目以及人力资源的分配
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!