近日,游戏开发界传出一则震撼消息,知名工作室Intercept Games,负责《坎巴拉太空计划2》的开发团队,即将迎来重大变动。这一消息源自工作室内部高层的直接透露,进一步证实了游戏行业内的裁员风暴已逼近。
Intercept Games的高级设计经理Quinn在领英上发布的信息显示,团队内部通告称:“Intercept Games将于6月8日开始实施裁员流程,众多同事将加入求职大军,我也不例外。”此番言论直接揭示了工作室即将面临的人员削减规模之大,以及团队成员对此的不安情绪。
据彭博社分析,Intercept Games的此次裁员行动并非孤立事件,而是母公司Take-Two Interactive先前宣布的全球裁员计划的一部分。Take-Two为优化成本结构,计划裁减员约600人,而Intercept Games不幸成为此轮调整中的受影响者之一,标志着游戏产业寒冬下又一例证例证。
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如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……