据报道,《刺客信条:影》公布后让《刺客信条》系列的粉丝再次活跃了起来,该系列不少作品的玩家数量大幅增加。
据TrueTrophies的数据显示,《刺客信条》系列有9款游戏玩家数量都得到明显的提高,玩家数量平均增长了24.4%。其中,去年新作《刺客信条:幻景》的增幅最大,为46%,其次是《刺客信条:解放》,为32.1%。最低的是《刺客信条:叛变》和《刺客信条:英灵殿》。
《刺客信条:影》将于11月15日正式发售,游戏背景设定在封建时期的日本,双主角设计。将深度挖掘这些历史人物之间的关系和故事,为玩家呈现一个真实且丰富的历史背景。游戏还将通过弥助的视角,讲述一个关于勇气、荣誉和复仇的壮丽故事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!