近日,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的任务设计师Maria Mazur在接受采访时表示,《赛博朋克2077》中充满了彩蛋,很多彩蛋没有被玩家发现。
Mazur表示,“夜之城有很多东西”,光她自己涉及的内容里就有很多致敬和彩蛋,但她没有看到有人指出。结合自身的情况再乘以参与游戏的设计师总数,可见本作彩蛋数量之庞大。同时,Mazur表示自己只负责了《2077》相关,而《巫师3》“可能”还有更多东西。
此前,据CD Projekt RED透露,目前已经没有任何员工继续参与《赛博朋克2077》的开发工作。取而代之的是,公司已将重点全面转移到了备受期待的新作《巫师4》(暂称"Polaris")上。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!