期盼已久的双修生子功能在《山门与幻境》中惊艳登场,携-20%特惠风暴!这款备受好评的国产修仙力作,自问世以来持续收获玩家赞誉。开发团队不懈追求创新与丰富游戏体验,紧密倾听玩家心声,如今于5月28日的重大更新中,隆重推出了【宗门子嗣】系统,兑现了对玩家的承诺,邀您共赴仙途新篇章!
宗门全景
游戏简介
《山门与幻境》是一款以修仙为主题的,风格化的模拟经营游戏+Roguelike游戏。 在游戏中玩家需要扮演一派掌门,招募弟子壮大自己山门,派遣弟子去往幻境历练,尽可能的挖掘先祖记忆,带领弟子,祭炼法宝,豢养神兽,浇筑法器,和其他门派远交近攻,最终复兴门派,飞升仙界。
门派大战
宗门子嗣
此次更新了【宗门子嗣】,玩家可以修建【学堂】,开启子嗣系统,掌门和伴侣双修,或者弟子之间互生情愫后,都有可能产生子嗣和后代!十月怀胎后弟子会通过飞剑传书告诉掌门这个好消息呢!不过期间女方就不能参与工作和战斗啦,所以需要提前做好安排。
增进感情
培养子嗣
培养子嗣包括包括天资、潜力、性格培养和特性培养!天资评级有天、甲、乙、丙、丁之分,主要由父母道体品质决定呢;潜力评级有上等、中上、中等、中下、低下之分,会影响子嗣成长方向,而且成年后会被继承哦;性格分为勇武、灵巧、稳重三大类,初始性格是随机生成的,还会互相排斥;特性培养可以指定师父,成年后会从师父身上随机继承特性,还可以同时培养多种特性专精。
培养子嗣
子嗣天赋
在培养子嗣的过程中,探索玩法丰富多彩。玩家能孕育出天资卓越的子嗣,如同在精心培育稀世珍宝。潜力评级的划分,需要格外关注如何提升和引导,看着潜力的变化和对成长方向的影响,性格的分类和随机生成,每一次子嗣性格的呈现都像是打开一个未知的盲盒,而性格之间的互斥关系又让培养过程充满策略性,见证着子嗣们逐步成长为独具特色的存在,游戏体验增添了无穷的魅力和乐趣。
飞信传书
宗门复兴
族谱同时,我们还设有族谱系统,可在子嗣界面和弟子日志中查看相关亲属关系,当头像灰暗则代表该家庭成员已亡故。此外,初期我们开放了三个红色道体,这是最高等级道体,后续还将陆续推出红色的超级特性、功法、道体等,目前红色道体只能通过子嗣获得。
等你来战
游戏已经于 5 月 28 日正式更新。也欢迎新老玩家回到《山门与幻境》的世界,一同体验这全新的玩法和精彩的内容。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!