《博德之门3》的首席编剧Adam Smith近日接受了采访,谈到了拉瑞安工作室确实曾尝试制作《博德之门4》。
他在谈到《博德之门3》的收尾工作时说:“对我们来说,我们没有什么未完成的东西想做了,我们想去其他世界看看。”而在谈到《博德之门3》真正结束时,他表示:“我们也尝试过(续作),我们确实开始推动《博德之门4》的构想,但这些构想并没有让我们感到兴奋,我们没有激情。”
“我们意识到,‘我们还有那种热情吗?’答案是否定的,所以很明显——我们不做这个项目。而当你在这个地方工作,你不会被告知‘是的,但它能为我们赚很多钱,所以我们要做’,这真的很棒。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!