在游戏产业引起轩然大波的一则报道今日迎来了戏剧性的转折。此前,索尼官方媒体发布的一篇文章中引用了《最后生还者2》(The Last of Us Part II)主创尼尔·德拉柯曼(Neil Druckmann)的言论,称其透露顽皮狗(Naughty Dog)工作室的下一款作品将会“重新定义主流游戏的认知”。此言一出,立即在游戏社区引发了热烈讨论和高度期待。
然而,尼尔·德拉柯曼本人今日正式出面澄清,对索尼的报道内容提出异议。他在公开声明中明确表示,报道中提及的部分内容与他实际上所说不符,特别是关于“重新定义主流游戏认知”的表述,他从未发表过这样的观点。这一辟谣迅速在游戏圈内传开,引起了广泛的反响。
尼尔的澄清不仅纠正了公众对于顽皮狗新作的错误期待,也引发了对于游戏媒体报道准确性的再度审视。游戏开发者与媒体之间的信息传递准确性,以及玩家对于预告信息的解读,再次成为行业讨论的焦点。此次事件提醒了所有相关方,尤其是在游戏情报传播过程中,确保信息的准确无误至关重要。
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。