在游戏产业引起轩然大波的一则报道今日迎来了戏剧性的转折。此前,索尼官方媒体发布的一篇文章中引用了《最后生还者2》(The Last of Us Part II)主创尼尔·德拉柯曼(Neil Druckmann)的言论,称其透露顽皮狗(Naughty Dog)工作室的下一款作品将会“重新定义主流游戏的认知”。此言一出,立即在游戏社区引发了热烈讨论和高度期待。
然而,尼尔·德拉柯曼本人今日正式出面澄清,对索尼的报道内容提出异议。他在公开声明中明确表示,报道中提及的部分内容与他实际上所说不符,特别是关于“重新定义主流游戏认知”的表述,他从未发表过这样的观点。这一辟谣迅速在游戏圈内传开,引起了广泛的反响。
尼尔的澄清不仅纠正了公众对于顽皮狗新作的错误期待,也引发了对于游戏媒体报道准确性的再度审视。游戏开发者与媒体之间的信息传递准确性,以及玩家对于预告信息的解读,再次成为行业讨论的焦点。此次事件提醒了所有相关方,尤其是在游戏情报传播过程中,确保信息的准确无误至关重要。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!