近日,《幽浮》和《漫威暗夜之子》制作人Jake Solomon在接受外媒wccftech采访时谈到了游戏行业发展的看法。
Jake Solomon表示:“游戏行业裁员使太多人失去了工作,这令人非常沮丧。在过去的几个月里,能够招到合适的人手实属不易。过去几个月对很多人来说是非常可怕的,Midsummer(Jake Solomon的新工作室)希望随着自身发展,为其中一些人提供岗位。
“目前市场形势很严峻。有一些不可思议的超级3A游戏,让同行难以追赶。还会看到一些优秀的AA级细分游戏,定位更加精准且成功。AAA游戏处于这种尴尬的中间地带,投入资金高昂但很难收回成本。”
“我们希望在一个小而协作的氛围中制作游戏。我们希望保持独立。所有这些都要求我们保持相对较小的规模,在可持续的方式下运作,并在制作游戏的方式上做出谨慎的决定。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!