由独立游戏开发团队 Moonloop Games 与发行商 Firestoke Games 共同推出的《幽灵霍迪(Hauntii,原暂译:魂牵梦萦)》于今(24)日正式在 PC、PS、Xbox 和 Nintendo Switch 平台发售,并释出上市宣传影片。
在这款拥有独特美术风格的冒险新作《幽灵霍迪》中,玩家可以透过具创造性附身机制,附身于环境和栖息在其中的生物,控制敌人、岩石、树木、虫子等,然后利用幽灵霍迪居民的特殊能力,巧妙地解决遍布游戏世界中的各种挑战。官方表示,游戏将带领玩家在引人入胜的谜题、极简主义的叙事、动作和探索之间无缝切换,玩家将会遇到许多充满个性的角色,他们会为你提供有关游戏神话的见解,并透过与敌人战斗、深入探索一个幽灵般的谜团,以了解自己的过去。
《幽灵霍迪》的故事背景设定在一个名为永恆的地方,这是一个存在于空间之外的地方,所有灵魂最终都会到达这裡。在永恆中,没有幽灵会真正死亡,但所有幽灵都有可能被引入歧途,堕落成他们原本模样的地狱版本。一种神秘的发光生物,被称为永恆者,引导迷失的灵魂前往一个阴森的中央塔楼,似乎在那裡他们可以升入更高的境界。他们看起来像天使,但没有人真正知道他们是谁,也不知道他们从何而来。你能前往塔楼吗?你能解开永恆者背后的谜团吗?你能解读自己的过去吗?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!