市场调研机构Quantic Foundry最新发布的一份报告揭示了一个有趣的现象:尽管玩家对策略类游戏的兴趣呈现长期缓慢下降趋势,这一游戏类别仍保持着稳定的市场需求和增长动力。这份报告基于2015年6月至2024年4月间超过157万名玩家的调研数据,发现67%的受访玩家近年来对策略思考的兴趣相对减弱。
尽管具体原因未被明确定义,报告推测存在一种“广泛、长期的文化/心理转变”。然而,Steam平台的数据却展示了不同的景象,策略游戏的发行数量自2015年以来持续攀升,至2022年达到了历史高峰,超过2400款新作面世,且策略游戏在每年发布游戏中占比稳定维持在6%到7%之间。
分析显示,某些知名策略游戏如《群星》和《文明6》,其玩家基数会随新内容的推出而短暂激增,随后逐步回归常态,这表明这些拥有坚实粉丝基础的系列作品仍然能够有效吸引并保持其核心玩家群体。Quantic Foundry的分析师Nick Yee在与Game Developer的访谈中强调,策略游戏玩家倾向于投入已建立品牌和知名IP之中。
策略游戏市场正变得更为细分化,既包括了如《漫威暗夜之子》这类入门级简化体验,也不乏《全面战争》系列等高度烧脑的深度策略游戏。Yee指出,虽然核心玩家群体基本稳固,但更广泛的玩家群体似乎对此类游戏的关注度有所下降,这可能源于他们对该类型游戏的“不太在乎”。
研究还发现,对策略游戏兴趣的减退跨越性别和地区界限,无论男性或女性、来自美国还是其他国家的玩家,兴趣下降的趋势保持一致。报告进一步分析,虽然辛冠疫情并非直接原因,但它加剧并延长了经济衰退,间接影响了小众游戏市场的兴趣衰减。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!