Arrowhead Games的即将离任CEO Johan Pilestedt将在公司中承担新的职责,这是由他本人今天在Twitter上透露的。
接替Pilestedt的是Shams Jorjani——他在Paradox Interactive拥有超过十年的经验,在2021年离开了公司。“我联系了Shams,”Pilestedt解释说,“我们吃了午饭,我们问他如果我重新考虑在未来十年运营Arrowhead,并且我需要雇佣一位新的CEO,他是否感兴趣?Jorjani本人对未来作为Arrowhead Games的商业人物抱有很高的希望:“我将带到桌面上的是组织和领导力……这是很多,坦率地说,乏味的商业行政工作,这是经营公司的必要部分,当你还在同时戴着董事长的帽子和创意总监的帽子,并且也是多年来一直在战壕中做很多设计的Johan一直在做的事情时,这是很难做到的。”
这一举动是在《Helldivers 2》经历了艰难的一个月之后发生的,因为游戏由于索尼的一个有争议的决定而遭到了巨大的反对——要求PC用户注册PSN账户才能继续玩游戏。
然而,这并不是《Helldivers 2》中唯一的麻烦迹象。Pilestedt的评论描绘了一个工作室在巨大成功后正在重新评估自己的画面,并考虑可能放慢步伐。这并不是说《Helldivers 2》中战争债券和新内容的快速部署不令人兴奋,但我很高兴看到我并没有说错,工作室从第一天起就在两头烧蜡烛,与平衡问题和技术困难作斗争。感觉每个人都需要喘口气。
Pilestedt希望作为Arrowhead的首席创意官“花更多的时间和团队在一起,并将100%的注意力放在游戏和社区上!”——这是一个值得称赞的举动,考虑到CCOs在公司层级上通常排在CEO之下。Pilestedt似乎致力于带头领导。在Gamesindustry.biz的一次采访中,Pilestedt进一步阐述了他背后的想法变化。“我意识到管理一个超过100人的组织,”他认为说,会让他处于两难境地:“我将[不得不选择]加深我对游戏创作的喜爱,还是走商业路线。”
Pilestedt一直以CEO的身份非常坦率和参与社区——俏皮地暗示即将到来的策略,否认飞行bug的存在,并在游戏的Discord上社区和开发团队之间的关系有点棘手时介入。换句话说,这种转变在某种意义上是有道理的:
“我终于得出了正确的结论,我必须跟随我的心,”Pilestedt说。“这不仅对我有利,对组织也有好处。我认为,有一个不情愿的CEO不会有什么好结果。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!