自从《刺客信条:影》公布以来,其创新的主角阵容选择——一位黑人武士与女性忍者,就在玩家社群中引发了激烈讨论,部分玩家认为这偏离了对日本文化的尊重,而贴上了“Woke”标签。随着时间推移,更多关于游戏团队构成的信息浮出水面,如女性为主导的编剧团队、多元化成员包括叙事总监、首席设计师等关键职位,这些背景再次成为热议焦点。
而近日,新一波讨论再次被点燃:《刺客信条:影》的双主角被指称可能均为LGBTQ+。游戏官网的描述中,黑人武士弥助与女忍者奈绪江的爱情观念开放,对不同类型人持有吸引力,暗示了主角们的性取向多样性,这一设定再次引发玩家群体关注。
进一步佐证言之,育碧碧邀请了来自达特茅斯大学的Sachi Schmidt-Hori副教授担任顾问,她作为LGBTQ+活动家,专注于十七世纪日本性别及叙事中的性别表现形式研究,其学术背景无疑为《刺客信条:影》的多元性取向增添了学术支持。
考虑到《刺客信条》系列前作《奥德赛》与《英》中已呈现了同性关系的包容性,可见育碧碧在新作《刺客信条:影》中继续沿袭了这一传统,深化游戏文化的多元表达,同时也挑起了对游戏叙事与玩家社群对话的新一轮深度探讨。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!