曾开发过《Gadvia》、《诺亚之瓶》等多款音游的浮光游戏,近日公布了新作《节奏魔女 舞动的骷髅》,游戏将于2024年11月在Steam平台上线。
这是一款结合类幸存者与音乐节奏的游戏。游戏中玩家可以跟随着音乐律动打击节拍,并闪躲随着节拍移动、攻击的怪物们。需要注意的是,角色身上会有节拍提示,玩家只要按照节拍打击进行攻击即可,当精准击中节拍,会快速累积武器能量与狂热值。武器能量累积满会发动对应的攻击技能。而将狂热值累积满,则会进入狂热模式,节拍将会加倍,进行更爽快的攻击。
同时,游戏中包含了幸存者玩法的武器升级与角色强化元素,但与常见幸存者系统不同。游戏每打完一关,会传送回营地,在营地中将出现宝箱、商店、冥想强化、铁匠…等。可以在营地中购买装备或强化武器。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!