《地狱之刃2》的媒体评价现已解禁,Metacritic(MC站)汇总的平均分为80分,目前统计了65家媒体的评分。而OpenCritic(OC站)的平均评分为84分,基于54家媒体的评价。Gamespot(GS)给出了6分的评价,而IGN的评分则更为积极,达到8分。多家媒体的初步点评揭示了游戏的亮点与独特之处,为玩家提供了多维度的视角。
Eurogamer(10/10):《地狱之刃2》以优雅、自信、令人惊讶的残酷和雷霆万钧的信念延续了塞娜的故事。
IGN(8/10):本作是另一款值得人们喜爱的感官盛宴,它达到了前作设定的高标准,即使它从未真正成功过。
GameInformer(9/10):游戏的结局以另一个强烈的调性结束了,尽管我最初对继续塞娜的故事持保守态度,但我很高兴看到她征服了新的怪物,无论是字面上的还是隐喻上的。
GameSpot(6/10):本作可能是迄今为止视觉上最引人注目的 Xbox 游戏,但最终因其强调保真度而不是故事和游戏玩法而受到破坏。
PC Gamer(5.8/10):尽管规模更大,视觉更辉煌,但这部续集未能摆脱前作的阴影,故事混乱,赛娜自己也显得格格不入。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!