近日,热门猫猫模拟器游戏《小猫咪,大城市》官方公布了一项令人振奋的数据,自5月10日游戏在PC、Xbox以及Nintendo Switch平台发布以来,已有超过100万名玩家通过微软Game Pass订阅服务体验了这款萌趣十足的作品。这一成绩不仅彰显了游戏的受欢迎程度,也反映了订阅服务在推动独立游戏普及中的强大作用。
《小猫咪,大城市》在上线之初即加入Game Pass游戏库,这一策略显然是明智之举,帮助游戏迅速触达广泛的玩家群体。游戏以其独特的猫咪模拟玩法、温馨的城市探险情节以及丰富的自定义内容,吸引了大量玩家的目光。在短短两周内,游戏的销量更是突破20万份,展现出玩家对这款游戏的高度认可和喜爱。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。