Ninja Theory 开发的《地狱之刃2:塞娜的传说》即将发售,但除了几段早期开发者访谈和动捕视频,截至目前几乎可以说是零宣发。
如果你曾体验过系列前作,那么对于“精神疾病患者模拟器”的笑称应该记忆犹新。主人公塞娜耳畔喋喋不休的声音,略显猎奇的凯尔特与北欧神话场景,时刻告诫玩家你控制的角色精神状态有待安抚。与此同时,UI 界面无比清爽、战斗系统简洁易懂以及地图中源源不断的解谜要素,无疑将“神神叨叨”氛围进一步加深。
新参听到这里或许会一头雾水,这游戏主要卖点是剧情?那没玩过前作能看懂吗?战斗系统和解谜要素质量如何?新作玩法符合现代玩家需求吗?各位别急,今天就来聊聊这款动作冒险游戏续作究竟是否值得买。
>>>“悲惨世界”与精神疾病患者,塞娜小姐的冰岛之行
回看初代故事,那段拯救已故爱人的旅程以失败告终,值得庆幸的是塞娜某种程度开始与过去的创伤和解。不过父亲给她留下的心理阴影远谈不上治愈,童年创伤势必会继续影响心智,相信后续故事会以内心成长基调展开。
初代游戏中幻觉与真实的界限比较模糊,即便通关后仍旧很难理解神话世界与生物究竟是否存在。据开发组透露,《地狱之刃2:塞娜的传说》中我们将跟随主人公塞娜前往冰岛,剧情故事将会更加贴近现实世界。
通过与新敌人和盟友交流,塞娜将发现自己内心深处的强大力量,逐步明白人的成长就是要自己掌握命运,与此同时她对精神疾病的控制也将进一步加强。
由此可以推断,剧情冲突会更加集中于现实,例如“大入侵”背景带来的仇恨。塞娜面对自己内心恶魔之余,造成灾祸的外部真凶想必也会在本作现身。如果遇见童年阴影父亲、杀死爱人的侵略者,塞娜会放他们一条生路吗?
相信上述问题会贯穿 2 代旅程,关于自我接受和内心成长的故事永远能打动人。至于没玩过前作能不能看懂,说实话我并不会太过担心。毕竟前作身上充斥着浓浓的实验意味,玩法与叙事基本都是为了氛围服务,力求让玩家体验精神病患者的世界,所以剧情本身并不难理解,而且时隔多年续作势必会有前情提要环节。新玩家安心体验即可!
另外值得一提的是,本作不提供图像模式选项,PC 配置极低的朋友需要考虑性能问题;游戏长度和前作基本相同,一周目通关约 8 小时,追求上百小时流程的玩家也很难爽玩。
>>>简洁UI清爽画面;更具可玩性的战斗系统
初代战斗系统非常简洁,轻/重攻击、近战攻击、躲避、格挡仅此而已,再加上几乎没有 UI 图标,说是并不以此为重应该没啥问题。
据外媒爆料,《地狱之刃2:塞娜的传说》的战斗系统得到了进一步的发展,底层逻辑不再是简单的“你拍一我拍一”,玩家将会拥有更多战斗选择。2 代中能够通过升级系统来提升战斗力,挥剑时还强调了重量,漫长战斗中甚至会产生疲惫感。
相信开发组也将延续初代出色的打击感,保证塞娜的动作更加真实。因此光凭借走位+攻击似乎很难直接战胜强敌,玩家需要思考策略、搭配技能。一味地砍砍砍自然有其魅力所在,但我相信进化的战斗系统会更符合“动作冒险”的title。
>>>解谜玩法贯穿始终;多样玩法提供乐趣
根据游戏舞台导演兼编剧 Lara Derham 表示:“虽然类似初代的外部动力仍然存在,但主人公正在将视野从自身推向世界。这与她个人的爱情或她的处境无关,而是为了防止对其他人造成伤害。”
因此可以推断《地狱之刃2》中塞娜不再是一个被动接受命运的角色,而是变得更加自信和强大,即便内心充满了恐惧和挣扎,仍旧会亲自踏出下一步。
由于对心灵和精神状态的深入探索,解谜玩法想必会再一次贯穿始终。既然地理位置处于冰岛,那难免对“萨迦”进行一番描写。冰天雪地的外部环境,借由史诗故事带出的传奇人物,以及各色古建筑绝对是谜题的最好载体。
初代中不乏需要戴上耳机听声辨位、环顾四周前后景别重叠、寻找特定图像开路的趣味玩法,相信 Gameplay 部分应该仍旧会是游戏亮点之一。
此外,Lara Derham 还透露道:“初代中塞娜的精神病影响了与其他人的关系,以至于她感到疲倦并与世隔绝。现在主人公小姐将会开始克服这个问题,这取决于遇到的人,我们展示了她的观点与其他人的观点一样有价值。”
“塞娜仍然会听到试图影响她的声音,但可以选择是否对此作出回应。她拥有初代游戏中所没有的控制能力,而这种进化确实是关键。”
由此可见游戏中将会带来更多支线故事和剧情 NPC,玩家与世界的关系将会更加紧密。所以相比初代的实验气质,例如:戴上耳机能听到源源不断的低语,或许本作设计会更加贴近一款“正常”游戏。
>>>结语
《地狱之刃2:塞娜的传说》将延续初代故事,身患精神疾病的女性主角前往冰岛,随着流程中加入更多自我控制与剧情 NPC 之后,保持“实验性质”的感官体验与正常叙事将达成某种平衡,这趟心灵成长之旅绝对值得期待!
战斗系统更加注重操作感,爆料中提到的重量、技能、疲劳感都将大幅加强可玩性,面对敌人需要思考破关策略,而非一味的砍砍砍;解谜要素将继续在新篇章中大放异彩,多样场景地图势必会存在某些令人眼前一亮的设计,玩法方面绝对称得上超进化。
总的来说,初代粉丝将意识到 2 代将艺术性与娱乐属性进一步平衡,Gameplay 部分得到了极大加强;新玩家则会惊讶于精神病患者的新奇世界,这段冰岛旅程之后再去补票前作肯定是常态。只要你不排斥内心挣扎主题,这款独具风味的动作冒险游戏绝对值得一试!
《地狱之刃2:塞娜的传说》(Senua’s Saga: Hellblade II)将于 5 月 21 日正式发售,登陆 Steam 平台,支持简体中文,首发支持 XGP。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!