近日,PS独占大作《对马岛之魂:导演剪辑版(Ghost of Tsushima: Directors Cut)》正式登陆PC平台,IGN分享了该作开场28分钟实机演示,展示了游戏十分出色的游戏画面,快来一起来看下吧。
PC版《对马岛之魂:导演剪辑版》新增对超宽屏 (21:9)、极宽屏 (32:9) 及三屏模式 (48:9) 的支持。通过NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3和Intel XeSS等图像增强和帧生成技术提高性能,同时也支持NVIDIA Reflex和用于画质加强的NVIDIA DLAA。
游戏中,玩家需要学习和运用各种技能和战术来对抗敌人。玩家可以通过近身战斗使用剑、刀等武器,也可以通过远程战斗使用弓箭射击敌人。同时,还可以利用隐身和伏击等技能来进行有效的偷袭。
视频截图:
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!