近日,开发商HoodedHorseInc宣布《庄园领主(Manor Lords)》销量现已突破200万份,并感谢玩家的支持。
《庄园领主》曾于4月26日发售,上线第二天的销量便已突破至100万套,而在不到一个月时间,该作又售出了100万套。目前该作在Steam平台为“特别好评”,在线峰值超过了17.3万人。
《庄园领主》以14世纪的欧洲为舞台,将建造与策略两种玩法巧妙地融合在一起。加入了季节变化、资源枯竭与瘟疫等自然要素,让玩家化身领主,体验沉浸式中古庄园的生活。建筑机制依照真实的中古时期城镇和村庄的发展方式进行,主要贸易路线和地形会影响你的领地如何成型和发展。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!