近日,《对马岛之魂:导演剪辑版(Ghost of Tsushima: Directors Cut)》正式上线PC平台,游戏提供了DLSS3、FSR 3和XeSS全套的超采样选项,同时可以将DLSS和FSR3帧生成相结合。
由于DLSS 3是RTX 40系列显卡的专有功能,FSR 3却没有这样的限制,因此,《对马岛之魂》所提供的设置选项允许拥有RTX 3090的玩家利用DLSS和FSR 3来达到一种“两全其美”的效果。这也使得游戏可以以4K/170+FPS的运行。
《对马岛之魂》中,玩家需要学习和运用各种技能和战术来对抗敌人。玩家可以通过近身战斗使用剑、刀等武器,也可以通过远程战斗使用弓箭射击敌人。同时,《对马岛之魂》玩家还可以利用隐身和伏击等技能来进行有效的偷袭。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!