曾经的PS独占大作《对马岛之魂:导演剪辑版》终于登陆了PC平台!《对马岛之魂》由Sucker Punch的内部引擎制作,并由Nixxes将游戏移植到PC平台,游戏的画面也是非常的棒。游戏发售以后,外媒dsogaming第一时间使用英伟达高端显卡RTX 4090评测了这款游戏,让我们一起来看看评测的结果吧!
外媒使用的PC配置为:AMD Ryzen 9 7950X3D处理器/32GB DDR5内存(频率为6000Mhz)/RTX 4090显卡/64位Windows 10操作系统。在上述配置下,游戏设定为 原生4K分辨率/最高画质,RTX4090的平均游戏帧数为84帧,但需要注意的是,这个帧数仅限于游戏的前几个区域,到了金田城后帧数就开始下降了,最低帧数为71帧。别觉得4090显卡怎么这么拉?记住,这可是原生4K分辨率/最高画质设定下的帧数。
值得一提的是,PC版《对马岛之魂》是支持DLSS3超级分辨率技术和帧生成技术的,所以如果开启了这两个功能,相信游戏的性能运行表现会更好。但看起来,即使不使用这些技术,在启用DLAA的情况下应该也可以稳定60帧运行这款游戏(4K分辨率/最高画质)。注意:相比游戏默认的TAA设置,采用DLAA可明显提升画面视觉效果,所以外媒推荐玩家开启DLAA游玩它。
在游戏第一个小时的游玩中,外媒并未遇到任何游戏卡顿问题。就像《地平线:西之绝境》PC版一样,Nixxes此次的移植工作表现出色。
总的来说,PC版《对马岛之魂》是一款打磨精良的游戏,虽然外媒觉得这游戏的画面并不如《地平线:西之绝境》那样好,但相信它应该可以在各种档次的PC配置下流畅运行。
PC版《对马岛之魂》RTX 4090评测 截图:
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!