近日,由 SHIGATAKE GAMES 开发并发行的纵向卷轴清版射击游戏《恶魔之刃:重启版》,将于5月24日在Steam平台正式发售,游戏支持中文。
作为一款源自1996年在初代PlayStation平台上,采用「绘描卫门+」工具制作的《恶魔之刃》的全面重制版,在历经28年的岁月洗礼后,以全新的现代技术重现,将像素图的表现力展现到极致,为玩家带来模拟3D一般的沉浸式体验。
重制版最大的特色是「狂暴模式」,在此模式下,当玩家近距离摧毁敌方时,难度和得分将会大幅提升,是一个高风险高报酬的模式,不同的游玩风格会带来截然不同的难度体验,无论你是初涉射击游戏的新手,还是志在冲击高分的资深玩家,都能在此享受到游戏的乐趣。
除了狂暴模式以外,游戏还包含了六章的剧情模式、可选择任意关卡游玩的挑战模式,可一键切换回1996年经典复古模式等。游戏设置了四个难度让玩家选择,同时支持Steam成就和全球排名系统。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!