近日,育碧在最新财报中表示,他们下一个财年的首要目标是“重返开放世界冒险游戏的领导地位”。
育碧表示,他们可以依靠《刺客信条》《孤岛惊魂》《全境封锁》《幽灵行动》和《星球大战》等系列大作,实现其开放世界的雄心。要致力于“吸引更多玩家进入我们的世界,吸引新的受众,特别是借助多人游戏和手游。”
去年育碧曾承诺,实现扭亏为盈后,他们将再次制作出优秀游戏。现在育碧CEO伊夫·吉尔莫(Yves Guillemot)认为转变已经开始,并表示:“我们的2024财年业绩证实,育碧已经重回正轨,盈利在不断增长。年度和第四季度净预订量都创新高,营业收入也与我们的目标一致。”
此外,育碧另一个目标是在服务型游戏市场扩大影响力。育碧表示:“在这个市场中,《彩虹六号:围攻》成为我们最大、最赚钱的游戏之一。我们的目标是扩大该市场的影响力,这主要得益于现有体验的不断增长,以及即将发布的《XDefiant》、《彩虹六号手游》和《全境封锁:曙光》。”
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。