近日,开发商Grimorio宣布,《死灵法师之剑》3D重制版《死灵法师之剑:复活(Sword of the Necromancer: Resurrection)》将于夏末发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch 和通过Steam平台。
《死灵法师之剑:复活》是基于《死灵法师之剑:亡魂》的引擎重新设计的,并提供了新的战斗方式,更新了机制和系统,包括自定义召唤怪物的AI的能力。新作还包括英语和日语配音,重新制作的插图,以及更加深入地探讨塔玛和科科悲惨爱情故事的新场景。通关《死灵法师之剑:复活》也将解锁《死灵法师之剑:亡魂》的奖励,玩家可以召唤重制版的boss作为特殊召唤。
这是一款带有程序生成元素的地下城探索动作RPG游戏,你可以复活被击败的敌人,让他们与你并肩作战。本作是《死灵法师之剑》(2021)的重制版,将采用3D设计,并更新了机制。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!