4月29至5月18日,穿越火线(以下简称“CF”)线下派对活动落地深圳。在夏日来临之际,CF携手深圳欢乐港湾,打破次元壁,以「运输船 欢迎入“港”」为主题,为CFer们带来了集运输船主题街区、超人气COSER快闪、百城联赛、玩家见面会于一体的线下游玩体验。
这一次,CF以“游戏+城市特色”结合的有趣形式,将潮流游戏元素融入深圳都市生活当中,带来了一场属于CFer们的欢乐港湾之旅!
CF携手欢乐港湾,打造火线玩家游乐新体验
为了CFer们能享受别具一格的度假休闲新体验,此次玩家派对活动特意覆盖了“五一”假期。活动期间,深圳欢乐港湾化作CF运输船停靠港湾,诸多熟悉的游戏角色和经典场景也破次元与CFer们在湾区相遇。
踏入欢乐港湾,CFer就能见到CF经典元素在现实中的全新演绎:港湾入口,6米高的Q版充气运输船,以及由圆·灵狐、圆·刀锋、·圆·斯沃特、圆·云悠悠组成的CF“圆球天团”,都在指引着CFer们在此集合。
继续深入欢乐港湾,还能看到斯沃特望着神秘集装箱,提醒着CFer前去探索惊喜,穿过二层的弧形走廊,CF主题的走廊舱体和摩天轮又让惊喜再度升级。如此跟随引导沿途打卡,就有一路欢笑。
活动期间,园区还准备了别开生面的百城联赛表演赛和超人气COSER快闪,为CFer们带来更丰富的游玩内容。是穿过运输船主题街区前往摩天轮登高俯瞰全场,还是携三五好友在极具CF特色的集装箱叠叠乐舞台前观看赛事、欣赏欢乐港湾队与明星队之间精彩的对决,全部交由玩家自行掌握。
露天营地见面会,来一场没有天花板的对话
5月11日下午,CF还带来了精心准备的玩家见面会。这一次,CFer们在欢乐港湾的露天营地里,与CF策划团队上演了一场近距离的“激情对线”,交流火线战场经历的点点滴滴。CF也希望藉此更深入地了解玩家们的诉求,以推动游戏内容的持续迭代优化。
此次见面会上,到场CFer和CF策划们就游戏安全、后续玩法内容、福利计划,以及大家较为关注的基础体验优化等议题展开了讨论。
在游戏安全议题中,CF策划团队带来了有关安全模式2.0的科普与效果介绍。回顾1.0版本,主要是针对玩家账号财产进行保护,守护玩家财产安全。而升级后的2.0版本,则是高级安全模式下的全方位守护,重点解决黑产盗号开挂导致的封号问题。2.0上线后,被盗封号反馈量断崖式降低90%,给玩家带来了较强的安全感知。
在游戏内容层面,CF将对生化玩法、跨区巅峰赛、战术道具等方面进行持续的升级迭代。未来将提高生化玩法的版本更新频率,更注重平衡性调整、尤其是英雄平衡性的优化,并持续推出新地图、新英雄、新玩法;而已经在开发当中的跨区巅峰赛,CFer则能够不受转区和区域网络的限制,同台竞技斗枪法。此外,包括沙丘在内的各种经典爆破地图,未来也将在听取玩家反馈的基础上进行打磨翻新;在战术道具方面,不仅一些涉及平衡性的BUG正在被调整修复,而且也在考虑推出更多的战术道具,包括拓展可携带道具数量。
针对CFer们关注的游戏福利,策划团队则透露了周年庆福利和日常福利的升级。对于今年的周年庆福利,策划团队表示将重磅发布源计划2.0。源计划2.0不仅会带来一款源英雄级武器的超限时返场,还提出“成长型源英雄级”武器的概念。初级版源英雄级只具备英雄级战斗属性,而成长型源英雄级武器,玩家可以通过免费的活跃,就把自己的源英雄级武器升级为真正的完整体英雄级武器。日常福利方面,策划团队将会带来灵狐约定专属福利升级。一方面将老版抽奖替换为新的游戏内宝石抽奖;另一方面会投放活动代金券作为奖励,后续还会继续收集玩家反馈并作出调整。
事实上,在过去相当长的时间里,CF始终对广大CFer们的诉求保持着密切关注,并尝试通过更多元的方式与玩家进行交流。例如在去年,推出首届CF家宴为CFer带来25道坝坝宴传统菜的同时,也能了解到CFer可能在游戏中遇到的问题,从而做到持续倾听、及时响应。
倾听CFer心声,游戏内外完善火线体验
从2008年上线至今的16年里,不论是过往的线下面对面互动活动,还是本次落地深圳欢乐港湾的线下派对,CF都希望能给每一位玩家呈现更加丰富的游戏乐趣。
此次派对活动也延续了CF团队一贯的、保持与CFer积极沟通的传统,再次以策划见面会的形式,聆听CFer们的宝贵建议与心声,在游戏内外日益完善内容体验,也是CF始终都是顶流枪战IP的重要原因。
夏日来临,火线激情!穿越火线携手深圳欢乐港湾带来的「运输船 欢迎入“港”」主题活动仍在火热进行中。正如本次活动主题「运输船 欢迎入“港”」,线上的CF是每位CFer的欢乐港湾,而这一次,CF为CFer们精心打造了一个可见、可触、可玩的“线下欢乐港湾”,希望每一个来到这里的CFer都能获得纯粹、热血的夏日狂欢体验。
欢迎每位CFer即刻入“港”!也期待未来CF能与更多伙伴携手,为CFer打造更多有趣、富有区域特色的线下活动。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!