玩家们期待已久的传奇RTS系列续作
正式登陆Steam与Epic
今天,传奇RTS系列《家园》的正统续作《家园3》,正式上线Steam和Epic平台。 《家园3》由Blackbird Interactive开发,Gearbox Publishing发行。这款跨时代的经典作品,将战略与战深度结合,在令人眼花缭乱的3D环境中,玩家将参与一场足以改变银河系未来的史诗战役。
“很难用言语来表达对Blackbird公司、团队成员以及我个人来说,交付《家园》故事的最新章意味着什么,”Blackbird Interactive首席执行官Rob Cunningham说道。“玩家即将踏上我们20多年前共同开始的旅程的下一步。对于所有相信和支持我们的玩家,我们永远感激不尽。”
“能够与Blackbird Interactive这样世界一流的开发商一起发布《家园》这样跨代的系列游戏,是一种难得的体验,”Gearbox Publishing总裁Steve Gibson说道。“他们在《家园3》上所做的工作让我们惊叹不已,是游戏艺术和叙事水平的典范。与他们合作是我们难以忘怀的美好回忆。”
《家园3》的主要特点:
玩家可以选择各种版本进行购买:
Blackbird Interactive和Gearbox Publishing也将在游戏发布后继续支持《家园3》,并提供额外的更新内容以完善战争游戏模式:
关于《家园》:
最初的《家园》由Relic Entertainment开发,并于1999年9月推出,取得了巨大的成功,赢得了包括年度游戏奖在内的50多个大奖。《家园》的成功,推动了3D实时战略游戏类型的流行。《家园:高清重制版合集》于2015年发售,包含《家园》和《家园2》,为系列的粉丝和新玩家复兴了这一品牌。
Blackbird Interactive成立于2010年,由前Relic Entertainment《家园》团队成员创立,包括艺术总监Rob Cunningham和首席艺术家Aaron Kambeitz。创立之后,BBI开始着手开发一款他们认为是《家园》精神继承者的游戏,然后与Gearbox(现在是该IP的持有者和游戏发行商)合作发布了《家园:卡拉克沙漠》。
关于Blackbird Interactive(BBI):
Blackbird Interactive(BBI)是一家以创意为动力、面向未来的独立工作室,其作品包括《迷走深空:碎舰师》、《我的世界:传奇》和即将推出的《家园3》。该工作室于2010年由Rob Cunningham和一群前Relic Entertainment和Electronic Arts员工创立。这家屡获殊荣的温哥华工作室拥有自己的内部CG电影部门,由Pixar Canada的创始人领导。BBI通过其创新的Skunkworks游戏创意工作计划和四天工作周,正在重新定义世界一流游戏的制作方式。
关于Gearbox Publishing:
Gearbox Publishing成立于2016年,旨在帮助世界各地的开发者将其产品推向市场,同时保持其独特的创意愿景。Gearbox Publishing发行的第一款游戏就是备受好评的PC游戏《家园重制合集》,随后与众多游戏标题和合作伙伴建立了良好的合作关系,包括Gunfire Games的《遗迹2》、《雨中冒险2》、tinyBuild的《你好邻居》、System Era Softworks的《星际工程师》、Compulsion Games的《We Happy Few》以及Counterplay Games《众神陨落》的PlayStation 5版本。Gearbox Publishing始终致力于其使命,即为世界提供欢乐,并成为业界最对开发商最友好的出版商之一。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!