5月14日,备受瞩目的游戏《黑帝斯2》开发团队发布了最新公告,针对当前正在进行的抢先体验阶段进行了总结,并预告了即将到来的首个游戏补丁。公告透露,团队正紧锣密鼓地收集玩家反馈及游戏运行数据,以细致入微地调整游戏平衡性,确保玩家能享受到最佳游戏体验。虽然这将是一个持续进行的过程,但初步的平衡调整方案已在筹备中,其具体实施时间有待进一步通知。此举展现了开发团队对游戏品质的不懈追求及对玩家意见的高度重视。
《黑帝斯2》的首个补丁目前正在开发中,一切顺利的话,它会在本月晚些时候到来。该补丁将在两个方面提升所有人游玩《黑帝斯2》的体验,包括:资源采集和移动方式,完整的补丁说明将在上线时公布。
此外,官方还表示在首个补丁后,他们还计划发布至少一个补丁,为游戏做出改进和修复,随后,他们将全力投入下一次大型更新的开发中,其中将会包含大量新功能和新内容,预计将于几个月后推出。
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。