最近,有业内人士就《对马岛之魂2》迟迟没有公布一事进行了讨论。Jeff Grubb在YouTube频道发布了一段视频,猜测Sucker Punch可能正在开发一款名为《狡狐大冒险》的游戏,并称这或许是《对马岛之魂2》不公布的原因之一。
但彭博社的Jason Schreier对此进行了反驳,指出这一说法并不准确。他解释说,Sucker Punch是一家只有一个项目的工作室,而现如今制作3A级游戏需要5-7年的时间才能完成。此外,Sucker Punch相较于其他大多数3A级游戏开发商规模较小,因此制作周期可能更长。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……