AMD即将推出的Zen 5架构锐龙移动处理器以代号Strix Point为人所知,而其高端版本APU——Strix Halo,也是备受瞩目。据现有信息,Strix Point确认将于今年内正式发布。相比之下,Strix Halo的上市时间尚不明确,有可能在今年末推出,也可能延期至明年的国际消费类电子产品展览会(CES)上亮相。近期,Strix Halo频繁现身于海关的出货记录中,这一迹象表明AMD正在积极测试这款高性能APU,预示着其离正式面市可能不远。
在nbd.ltd的平台上,可以发现多条关于AMD Strix Halo的物流信息记录,时间跨度从今年1月至3月,暗示这批产品很可能用于早期的评估与测试阶段。值得注意的是,货物描述中特别提到了Maple DAP公版评估平台,凸显了这批APU样品的测试环境。平台配置方面,它不仅提供了标配32GB内存的版本,还有配备更高端64GB内存的型号。与Lunar Lake处理器不同,Strix Halo APU所搭载的内存并未采用与CPU直接封装的技术,而是采取了类似当前笔记本电脑的设计,即内存焊接在CPU周围,形成了一个集成度高但又相对独立的系统模块。
Strix Halo处理器标称功率为120W TDP,采用的是先进的FP11接口标准。该处理器采取创新的多芯粒构造,整合了两枚Zen 5架构核心复杂区块(CCD),合计提供16个处理核心,每枚CCD加载32MB L3缓存以增强数据访问速度。尤其引人注目的是,SoC中央构建了一颗庞大核显,搭载了超越桌面级RX 7600 XT配置的40个RDNA 3.5计算单元,直接对标笔记本平台的RTX 4060性能水平。
AMD在SoC设计中巧妙融入了32MB MALL Cache,这一设计沿袭Infinity Cache理念,减轻GPU对内存带宽的重度依赖。尽管Strix Halo已配备宽幅256-bit LPDDR5x-8000四通道内存控制器,面对日益增长的图形处理需求,现有内存带宽仍显捉襟见肘。MALL Cache的智慧介入,成为突破带宽瓶颈、优化整体系统效率的关键一环。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。