近日在一篇博客文章中,有不知名的开发团队透露《漫威争锋》将包含有限的地图破坏,有助于展示超级英雄的力量,但不会破坏地图布局。
开发团队表示,虽然破坏元素是必不可少的,但彻底摧毁地图会给游戏带来太多问题,每场比赛都可能变得非常混乱,掩体或道路最终都会被夷为平地。因此,地图的某些部分可以被摧毁,破坏后形成的地形将提供新的战略攻击方式,而环境中一些更重要的方面将是不可摧毁的。
除了这些系统之外,《漫威对决》的开发者还密切关注了破坏后的影响,例如确保废墟不会妨碍蜘蛛侠和钢铁侠等英雄的高空行动。此外,还要确保墙壁破坏后的锯齿状边缘不会把通过英雄卡住。
最后开发团队还提到,不同的地图会有不同的破坏机制,例如Yggsgard(世界树与众神王国)可以在比赛中自然重建,东京2099破坏到一定程度会触发反蜘蛛侠安全措施等。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真