近期微软宣布关闭Arkane Austin、Tango Gameworks等内部工作室并进行更多削减行动,使其游戏业务深处舆论漩涡。
有网友发现今年三月Tango Gameworks成立14周年之际,Xbox首席执行官莎拉·邦德还在推特上向团队送上了祝福:“祝愿更多人好运”。有网友表示以当时和谐的关系来看,微软关闭Tango的决定是在不到两个月的时间内做出的,指责Xbox做出了一个短视且仓促的决定,毁掉了一个成功的工作室,现在陷入了公关困境。
网友认为微软高管们在不到两个月的时间内就做出有关工作室生死存亡的决定是极其不合理和不专业的。这向所有Xbox开发者传达了一个信息,即高层甚至没有权衡利弊。
早些时间,莎拉·邦德接受美媒采访时对裁员和关闭工作室的决定进行解释,她表示目前行业增长乏力,公司需要在这个转型时刻“管理业务”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!