由XperimentalZ Games进行开发、Paradox Arc负责发行的类Rogue迷宫探索游戏《逃离疯狂帝国(Escape The Mad Empire)》,现已上架Steam平台。
本作是一款围绕团队构造的肉鸽类地牢探索游戏,拥有紧张刺激、深具战略性的主动暂停系统。率领英雄小队攻克种种挑战,管理资源,发展基地,让他们得以幸存并保持理智。奋勇抵抗天灾,否则将陷入疯狂。
《逃离疯狂帝国》暂不支持中文,游戏发售日期尚未公布,Steam平台目前已提供试玩Demo。
游戏简介:
团队角色扮演策略
小队中的英雄职业和天赋。灵活运用多种技能,学习如何搭配,在困难重重的逆境中取得优势,并在征服挑战中提升你的策略。
决策于须臾之间
利用实时暂停系统来协调、搭配队伍,充分发挥他们的潜力,在战术上击溃敌人。灵活运用智慧,在瞬间执行复杂战略,化解看似无法取胜的生死危机。
熔岩焚地
……还有冰、油、火和毒。但任何危害都能为己所用。利用小队的技能、道具和法术将环境转化为对抗敌人的武器。摧毁炸药桶,巧妙而精准地燃烧、冰冻和毒害你的敌人。
力量的腐蚀
疯狂的帝国使用水晶创造了荒诞的诅咒之物。这些遗物能够让你的队伍实力精进,但也会让使用者精神错乱。如果任由其腐化滋长,你将永远失去那名角色,所以要尽快处理。
与死亡共舞
当你逃离疯狂帝国时,成功必然伴随着风险和回报,你在探险、战斗和管理冒险小队时所做的选择将决定成败。你是否愿意冒着生命危险去争取微小的胜利呢?
所谓疯狂…
…就是一遍又一遍重复同样的事情,却期待着不同的结果。勇敢面对每一个威胁,品尝胜利和失败的滋味,从错误中汲取教训。尝试新的策略、构造和搭配。不断改进和试验,直到克服所遇到的每个挑战,并回答终极问题:你能逃离疯狂帝国吗?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!