近日,微软关闭了包括Arkane Austin和Tango Gameworks在内的多家工作室,此举在整个游戏行业引起了巨大的轰动。其中《恶意不息》开发商Moon Studios首席执行官Thomas Mahler发文表达自己的看法。
Thomas Mahler表示,现在微软Xbox发生的事情就是为什么他不允许Moon Studios被大型开发商收购的原因,他经历过上世纪90年代,亲眼见过小型游戏工作室被EA收购之后发生的一切,他再也不想经历相同的事情了。
过去几年,有许多小工作室被大公司吞并,例如Xbox、PlayStation和Embracer。而不幸的是,这些收购导致了源源不断的裁员和工作室关闭,这些工作室的员工在此类决定中没有任何发言权。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。