由《蜡笔小新 我与博士的暑假 ~永不结束的七日之旅~》原团队 Millennium Kitchen 制作的全新作品《蜡笔小新 煤炭镇的小白》已正式推出Nintendo Switch中文版。本作与前作同样由《我的暑假》创作者「绫部和」领衔开发,玩家将再度扮演野原新之助,与家人一同移居秋田,穿梭在「大不曲村」和「煤炭镇」两个世界,展开不可思议的每一天。
游戏采用与动画版相同的中文配音,原汁原味在地化台湾腔搭配中文界面,体验过程仿佛就像在看动画一般。故事描述野原一家因广志的派令而借住在秋田的一栋古民家,享受悠闲的乡村生活。某天,小白满身煤灰地回到家,小新好奇地跟着小白坐上一列奇妙的火车,来到了名为「煤炭镇」的神秘小镇。在那里,小新遇见了不可思议的少女「小炭」,为了实现她的愿望,小新与小白开始在大不曲村与煤炭镇之间来回穿梭,展开全新的冒险。
虽然春日部防卫队没有一起跟过来,但游戏原创的「不曲战队 Z」也很可爱。除了外出探索,野原一家所居住的「民宅」做得也相当细腻。除了可以窥见广志、美冴、小葵等角色日常生活的样貌,游戏进展到一定程度时还会解锁门口的田地功能。本作可以种植的作物增加了一倍以上,包括茄子、葱和玉米等,只需要浇水就能轻松享受蔬菜生长过程。广志在远程工作,超级跟得上时代。可以在奶奶鹤的指导下种植蔬菜。
由于舞台设定在秋田,游戏和故事中有许多与秋田相关的元素,如秋田特产「烤米棒」在对话中被反复提及、会作为食材登场,甚至默默出现在过场动画的餐桌上。本作也为睡前、早晨起床准备了多种过场情境,是令人惊喜的小细节。在以插画风格绘制的美丽背景中,3D 模型的小新等人活跃其间,在细节处可以感受到制作团队的用心。
如果说收集要素是以秋田的大自然为中心,那么「故事」的主舞台就是煤炭镇。煤炭镇是游戏初期就可以前往的地方,从森林中的空地即可乘坐列车前往。煤炭镇的活动时间是与大不曲村共享的,玩家可以自由地在村庄与煤炭镇之间来回;不过神奇的是,煤炭镇始终处于黄昏时段,一天的时间用完后会被强制送回家(更准确地说,是小新会在家醒来)。小新被少女小炭要求保护这个镇。为何要保护小镇?如何保护?理由将在故事中逐步揭露。
煤炭镇四处皆是扭曲的建筑物、看不懂的文字,带有奇幻风格的独特氛围。煤炭镇虽具有独特的活力,但也略显荒凉。镇民会提出各种疑难杂症,小新将与天才发明家小莉合作,使用众多特殊的新发明来振兴煤炭镇。前作中,金钱和时间管理是重要的游戏元素,而本作则集中在收集素材──虽然还是会用到钱,但主要也都是用在购买任务所需的物品。小莉会使用小新收集到的材料来制作发明,发明出来的东西可以解决居民的问题。
其中有一系列的支线任务,是在镇民提出需求后,由小新向镇上的食堂提供食材,和老板娘共同开发新菜单。不过,在煤炭镇几乎无法入手食材,因此需要在大不曲村收集食材,这也成了来回两地的动机之一,相当有趣。当客人到来,在食堂帮忙点餐也是一个赚取零用钱的方式。做起菜来架势十足的霸气老板娘。随着游戏进行,冷清的食堂也会逐渐繁荣起来。菜单都有用心绘制,看上去就很美味!
当进展到一定程度后,还可以游玩受到煤炭镇居民喜爱的娱乐矿车竞速,在竞赛中获胜可能获得道具,并且通过改装零件和取得不同的矿车车身,改造成充满自我风格的矿车。比赛时要在弯道处放慢速度(否则会失误减速),与对手竞争路上采集到的矿石数量。虽然有时候不胜出就无法推进故事,但游戏的难度并不高,只不过由于车辆性能差异,有时可能需要多尝试几次才能取胜,意外地有挑战性。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!