去年的最佳游戏大作《博德之门3(Baldur Gate 3)》除了优秀的游戏设计外,浪漫场景也是最受玩家欢迎的游戏内容之一。尽管玩家们对这些情节津津乐道,但其实拉瑞安工作室内部对此却存在着分歧。
在近日的一次圆桌会谈中,该工作室的CEO斯温·芬克坦言,虽然他主张在游戏中融入这些“成人内容”,但确实引起了一些员工的反感。然而,他通过一系列的比较,成功赢得了这些员工的支持。
他表示:“我们试图尽可能忠于现实生活。在公司内部,有些人觉得不舒服。我们说,这是一款成人的游戏,对吧?我们可以把它当做电视上看到的东西来对待。我经常提到的一部剧是《美国众神》,我觉得它在处理成人主题和幻想设置方面做得非常好。”
的确,这类“浪漫场景”在欧美剧集中屡见不鲜,而游戏给予玩家的选择权,更是提升了游戏的吸引力,赢得了的玩家广泛好评。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!