近日,游戏界巨头Take-Two Interactive发布了一则震动业界的消息,为应对成本压力,公司将实施规模性人力资源调整,裁员比例接近5%。这一决定不仅波及众多员工,更导致数个工作室面临关闭的命运,其中便包括备受玩家喜爱的《坎巴拉太空计划2》的开发团队——Intercept Games。
此消息得到了前Intercept Games员工的证实,他们在社交媒体上透露自己已被解雇,团队中的副制片人Grace Tuohey Kay和社区经理Dakota Callahan也纷纷表示正在积极寻找新的工作机会。尽管Intercept Games官方尚未对此发表正式声明,但一份来自华盛顿的通知文件明确指出,Take-Two已悄然关闭了其位于西雅图的工作室。
《坎巴拉太空计划2》自2019年首次公布以来,备受玩家期待,但开发之路并不平坦,多次延期后终于在去年于PC平台开启抢先体验(Early Access),目前游戏在Steam上的好评率维持在57%。此次开发团队的变动无疑给游戏的后续更新和支持蒙上了阴影,令无数忠实粉丝深感忧虑。
Take-Two Interactive的这一举动,反映了游戏行业当前面临的经济挑战,以及公司在成本控制与项目优化方面的艰难抉择。对于《坎巴拉太空计划》系列的未来走向,玩家们正密切关注,期待官方能给出明确的后续发展计划。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!